newsruka / daily
ISSUE 20 · 2026.05.16 · 7 MIN READ
新遊發表 編寫 by 星野 夏希

《地平線 6》Steam 同接破 17 萬。《深海迷航 2》賣 200 萬套。

《Forza Horizon 6》Steam 同接破 17 萬創系列最高,日本地圖櫻花樹打不壞引話題、東京鐵塔出現巨型機器人。《深海迷航 2》搶先體驗賣 200 萬套,PS5 缺席有解釋、首波 roadmap 列衝刺與多人語音。MIXI 與 Bushiroad 同日交財報。

今天的遊戲圈有兩個明星在排隊。Playground Games 的《Forza Horizon 6》Steam 同接衝上 17 萬、創下系列最高紀錄;Unknown Worlds 的《深海迷航 2》搶先體驗短時間賣破 200 萬套。財報季的尾聲,MIXI 與 Bushiroad 同日交卷,運動博彩跟手遊兩條業績主線各自開花。

《Forza Horizon 6》Steam 同接破 17 萬,東京賽道有櫻花還有機器人

由微軟發行、Playground Games 開發的《極限競速:地平線 6》(Forza Horizon 6)在 Steam 平台同時在線人數突破 17 萬人,創下整個系列的最高紀錄。賽車迷之間從昨晚就在傳這個數字,今天官方數據出來證實了系列換代的拉力。

這代日本地圖也走出了系列的常規操作。開發總監解釋為什麼櫻花樹是少數「撞不壞」的物件:為了尊重日本文化傳統,車子撞上去會直接彈開、樹本身不受損。對於賽車遊戲老粉來說,這種「特意保留的不可破壞物」算是一種設計上的特殊優待,會讓你在切過富士山腳下的賽道時多停下來一秒看看。

不過《Forza Horizon 6》最讓社群炸鍋的不是櫻花,是巨型機器人。最新賽事中出現一個飛越東京鐵塔的機器人與玩家賽速對決的環節,社群短時間湧出大量截圖與直播 reaction。賽車遊戲做到讓玩家停下來討論的不是車而是賽道事件,這點不容易。

下個值得追的是 5 月 19 日正式發行後的玩家口碑能不能撐住這個 17 萬同接。

《深海迷航 2》賣 200 萬套,PS5 玩家為什麼還沒下水

Unknown Worlds 的《深海迷航 2》(Subnautica 2)在搶先體驗正式上線後,短時間銷售已突破 200 萬套。前幾天的「Steam 同接 46 萬」如今接力到「銷量 200 萬」的具體數字,這代海洋生存續作的氣勢比昨日同期更穩。

PS5 玩家有理由抱怨。開發商在新訪談裡解釋 PS5 為何尚未跟上 Xbox 與 Steam 一起搶先體驗,關鍵原因在於開發資源優先放在 Steam 與 Xbox Series 平台、PS5 版本另有時程。對於主機玩家來說,這代「跨平台再等一下」的劇本不是第一次發生,但對於剛跳水的 PC 玩家來說反而是好事,因為早期更新會先在這兩個平台滾出來。

開發團隊也丟出了首波更新 roadmap。短列表如下:

  • 將實裝「衝刺」(Sprint)功能,讓你在 Planet Proteus 海底逃命時跑得動
  • 多人合作語音系統會原生整合進遊戲,不必再靠第三方軟體開麥
  • 後續更新會持續優化跨平台合作體驗

下半年的看點是 PS5 版本何時跟上,以及衝刺功能上線後潛水節奏會不會更耐玩。

MIXI 與 Bushiroad 同日交財報:運動博彩接棒、《獵人》手遊發功

日本兩家娛樂公司同日丟出財報,業績主線完全不同。

MIXI 5 月 15 日公布 2026 年 3 月期合併結算:

  • 受惠於運動博彩事業 PointsBet 併購助攻
  • 合併營收年增 10%
  • 獲利則受商譽攤銷影響下滑

對 MIXI 來說,這份財報的訊號跟上一期一致。《怪物彈珠》長期遞減的營收靠運動博彩這條第二曲線在接棒,但併購代價反映在獲利端。

Bushiroad 同日公布 2026 年 6 月期第三季財報,第三季淨利成長 112%。手遊端《獵人》手遊表現亮眼,體育與現場娛樂事業也表現強勁。Bushiroad 從 IP 授權、卡牌、現場演出到手遊的多腳板讓 Q3 業績明顯翻揚。

下半年看 MIXI PointsBet 的整合進度,以及《獵人》手遊的營收能不能撐到 FY26 結束。

經典 MMO 與服務型遊戲動態:FF11 24 週年、EVE Online 改新手、Marathon 轉向 PvE

服務型遊戲今天一次出來三條動態。

《Final Fantasy XI》迎接 24 週年。Square Enix 在直播活動宣布免費試玩取消時間限制、等級上限提升至 75 級。對等了多年想回坑 FF11 卻被試玩時限卡住的老粉來說,這次的條件放寬是「歡迎回家」最直接的表達。

《EVE Online》也針對新手做了大改造。營運 23 年的太空沙盒老作將於 6 月 9 日推出新資料片「Cradle of War」,重點在新增新手專屬非 PvP 空間。老玩家應該都記得 EVE 那種「入坑就被秒殺」的洗禮,這次官方終於把新手保護圈拉出來。

《Marathon》則做了方向修正。Bungie 預告將在第二賽季前推出休閒模式,緩解競爭遊戲的壓力。Bungie 願意承認競爭模式 PvP 強度太高、把 PvE 加回來,對於想留下來的玩家是好消息。

下個觀察點是 6 月 9 日 EVE Online 新手空間實際上線後的留存率。

寶可夢 30 年集大成:朱/紫 DLC 第二彈、官方全國圖鑑、耀西一番賞

寶可夢 IP 今天連發三條,刷出 30 週年的存在感。

任天堂宣布《寶可夢 朱/紫》零之秘寶 DLC 第二彈「藍色圓盤」將於 11 月登場,並公開全新傳奇寶可夢與悖論種。OVERLAP 同日宣布 8 月 7 日推出《寶可夢官方全國圖鑑 1996-2026》,集結全系列 30 年歷史。BANDAI SPIRITS 則加碼一波周邊:「超級瑪利歐 with YOSHI」一番賞 5 月 23 日登場,主打療癒系耀西抱蘋果玩偶。

另一邊萬代南夢宮 5 月 15 日宣布《數碼寶貝物語 網路偵探》系列全球銷量突破 300 萬套,最新作將於 7 月發售。對 90 年代與 00 年代長大的玩家來說,寶可夢與數碼寶貝兩個 IP 同日刷存在,這個畫面很懷舊。

8 月 7 日 30 年圖鑑開賣是第一個追的點,11 月「藍色圓盤」DLC 是第二個。

平台、更新與玩家動態:赤血沙漠 500 萬、LEGO 2K Drive 下架、鬥陣安娜換聲優

剩下的訊息走得快,挑幾個玩家圈最有感的講。

珍艾碧絲的開放世界大作《赤血沙漠》(Crimson Desert)今日推出更新修正護甲爭議,主角「克里夫」獲封強力終結技。同步公布銷量突破 500 萬套大關。

服務的另一端是落幕。Visual Concepts 的《LEGO 2K Drive》上市才三年就要關門,官方宣布 5 月下架並同步公開關服時間。樂高加賽車照理是個好搭配,結果撐不了三年。

平台爭議也有兩條。任天堂 eShop 又被抓到山寨遊戲:一款叫《Dead Gears: Space of War》(明顯是《戰爭機器》與《絕命異次元》的縫合怪)出現在商店裡,社群再度質疑任天堂的審核機制。Steam 那邊則是常態,今天開放 Piece Of Voxel 與 Gamesforfarm 聯合推出的荒誕 2.5D 跑酷《Dino running from a FURRY》限時免費,動作要快。

最後是配音圈的轉換。《鬥陣特攻》官方宣布「安娜」(Ana Amari)的日文配音將由資深聲優榊原良子卸任、由速見圭接手。對日文版玩家來說,這種角色聲線轉換的適應期通常要好幾個更新檔才會消化掉。

NFL 也有遊戲魂插一腳:洛杉磯電光社群團隊繼《Minecraft》之後,這次用《最後一戰:無限》(Halo Infinite)公開新賽程,影片在 X 上引爆轉發。下次看他們會不會用《Forza Horizon 6》拍。

引用文章

明日值得追的事
  • → 《EVE Online》資料片「Cradle of War」6 月 9 日上線後的新手非 PvP 空間實測
  • → 《Marathon》第二賽季 PvE 休閒模式正式公開的內容與時程
  • → 《寶可夢 朱/紫》零之秘寶 DLC 第二彈「藍色圓盤」11 月實裝後的新傳奇與悖論種完整名單