Roblox 股價重摔 18%。年齡驗證把全年預測砍 310 億。
Roblox 5/1 Q1 財報後股價單日重挫 18%、下調全年營收預測 10 億美元(約 310 億新台幣);《深海迷航 2》與《007 初露鋒芒》開發商各自表態拒絕生成式 AI;《魔獸世界》1,240 元房屋外觀引爆課金爭議;《Outbound》提前避《深海迷航 2》上市。
Roblox 公布 Q1 財報那天股價直接摔 18%,年齡驗證新法規把全年營收預測砍掉 310 億新台幣。同一週《深海迷航 2》(Subnautica 2)跟《007 初露鋒芒》(007: First Light)的開發團隊不約而同對外表態:新作完全沒用生成式 AI;Warhorse 也在 Reddit AMA 上正面回應《天國降臨:救贖 II》的 AI 翻譯爭議。
暴雪在另一頭給玩家社群一記回馬槍。資料片《午夜》(Midnight)的房屋系統商店上架 1,240 元外觀包,「平價裝飾」承諾被自家產品線直接推翻。
Roblox 股價重摔 18%,年齡驗證把全年預測砍 310 億
Roblox 5/1 公布 2026 年 Q1 財報後,市場給出的回饋幾乎全寫在股價上。
- 股價單日重挫超過 18%、回落至 46 美元(約新台幣 1,426 元)
- 對照 52 週高點 150 美元,跌幅超過六成
- 全年營收預測下修 10 億美元(約新台幣 310 億元)
- DAU 年增 3,400 萬人、總投入時數 +43%
- 預訂額(Bookings)成長率呈疲態
CEO 把這套表現直接歸給兩股短期逆風。第一是 2025 年底為了因應地緣政治退出俄羅斯市場,第二是強化年齡驗證機制導致新血流入趨緩。官方強調這是回應法律訴訟與兒童保護輿論的核心舉措。
「換來的是長期紅利」是高層的說法。把賭注押在更精確的內容分級與社交過濾上,等法律訴訟壓力過後再看成長能不能回得來。
同一週還有兩件事同步落地。Roblox PS5 原生版正式上線、大幅縮減載入時間並完整發揮主機硬體效能;平台上的明星級 UGC 作品《99 Nights in the Forest》也正式簽下電影改編協議,準備進軍大銀幕。
下一場財報法說會與年齡驗證新規完整覆蓋的時程,是判斷這波 310 億預測下修能不能止血的關鍵窗口。
Subnautica 2、007 初露鋒芒與 Warhorse 各自亮 AI 立場
同一週裡,三組大作開發團隊在 AI 議題上各自說話。
操刀 007 系列新作的 IO Interactive 美術總監 Rasmus Poulsen 在 Eurogamer 專訪中明確表態:
「這是一個極其複雜的議題,我不打算在此深究細節,但目前的決策反映了我們對作品質感的追求。」
Poulsen 強調這是經過核心決策圈定案的策略,《007 初露鋒芒》在開發過程中完全沒有動用生成式 AI 技術。
《深海迷航 2》創意製作人 Scott MacDonald 則給了更直接的版本:「在《深海迷航 2》中,我們沒有使用任何生成式 AI。」即便母公司 Krafton 喊出「AI 優先」並豪擲數十億台幣開發相關技術,Unknown Worlds 在內容創作上仍保有高度話語權。
捷克工作室 Warhorse 的故事是另一個版本。
先前有傳聞指稱工作室為了縮減《天國降臨:救贖 II》開發預算而大量使用 AI 替換翻譯團隊,前合作翻譯員 Max H. 公開爆料「翻譯職位被視為過時產物並予以裁減」。
Warhorse 在 Reddit AMA 上正面回應:
「在專案初期的概念構思階段,AI 的確提供了不少輔助。然而,我們必須強調,在最終交到玩家手中的遊戲內容中,完全沒有使用任何 AI 生成的資產,且未來也沒有改變這項原則的計畫。」
工作室也補上一條有力旁證,公開招募新的英文翻譯成員,並特別標註這些職位將由「真實的人類」負責。
這條 AI 立場光譜的另一端是 EA 執行長 Andrew Wilson 公開說旗下高達 85% 的 QA 測試已導入 AI 輔助。產業記者 Jason Schreier 也指出,幾乎所有 3A 工作室都已將 AI 嵌入開發管線。
下半年看《深海迷航 2》5/14 搶先體驗開放後玩家社群會不會把「沒用 AI」當成行銷加分項,會直接影響其他大作的後續定位選擇。
WoW 1,240 元房屋外觀、Terraria、CoD7、Pokémon GO 五件 IP 動態
最炸的那條來自《魔獸世界》。
暴雪在資料片《午夜》(Midnight)的房屋系統商店上架兩款重磅課金道具:
- 雙「樹屋」主題房屋外觀包:40 美元(約新台幣 1,240 元)
- 含新外觀與大量裝飾物件的重量級組合包:75 美元(約新台幣 2,325 元)
- 兩項商品玩家無法單獨拆購其中的外觀模板
- 已是該系統上線以來最高售價紀錄
當初新貨幣「爐石鋼」(Hearthsteel)公開時,暴雪曾向社群保證絕大多數房屋道具會從遊戲流程中產出、商店只賣「平價」裝飾。3 月份一棵單獨販售的樹木要 750 爐石鋼(約 233 元),已被輿論逼降過一次。1,240 元的「入厝費」直接把這條承諾推翻。
老玩家對房屋系統的期待,在這一輪課金升級之後幾乎都剩下「能不能用農的補回來」這條問題。
《泰拉瑞亞》(Terraria)的 1.4.5.7 是另一種節奏。Re-Logic 4 月「State of the Game」進度報告把刀口對準戰鬥體感:
- 全面盤查敵人仇恨值(Aggro)機制與「隱形碰撞箱」
- 整改畫面外怪物偷襲與超遠距離追蹤行為
- 召喚師(Summoner)獲得新的隨從生力軍
- 邊緣素材如太陽花將解鎖全新用途
1.4.5.7 收尾後緊接 1.4.5.8,再轉向社群敲碗已久的「跨平台連線」(Cross-play)開發。這條時程是 Terraria 玩家圈過去半年最在意的一件事。
《決勝時刻:黑色行動 7》第三季「再裝填」同步推出殭屍模式新圖 Totenreich 與奇蹟武器 Jotunn Star。這把雷神索爾風格的近戰武器是高波次生存核心,獲取路徑分兩種:神祕箱開抽(Wonderbar 泡泡糖能提保底)或解隱藏彩蛋(包含跳上 Titan Crane 起重機板塊抓鎖鏈、收集辣椒罐 Chili Chunks、擊殺殭屍熊 Zursa、星座解謎、護送幽靈到燈塔)。彩蛋線雖然繁瑣,但是 Jotunn Star 不佔主武格,搭配 Mule Kick 可以做出「三槍一神器」配置。
《Pokémon GO》5 月活動表也在 5/1 同步公開:
- 5/2 影炎帝團體戰日(拼異色、遠距上限拉到 20 次)
- 5/9 愛吃豚社群日(飄香豚 9 點前進化學「擲泥」、捕捉糖果加倍)
- 5/12-18 春天馬拉松(靈閃蝶圖鑑首度開放)
- 5/16 單首龍社群日(三首惡龍 9 點前進化學「狂舞揮打」)
- 5/23 超級列陣兵超級團體戰日(首次實裝)
下一場大事是 5/9 愛吃豚社群日的孵蛋距離縮減 1/4 加成,是農滿等級 31 以上糖果 XL 的最佳時機。
《要塞英雄》(Fortnite)也在同日上架冬奧花滑金牌選手 Alysa Liu 賽場演出的「Stateside」表情動作(500 V-Bucks,約 155 元)。Liu 是 20 多年來首位奪得金牌的美國女子花滑選手,她當年賽後就向 Epic Games 公開「許願」過想要專屬造型,並表示「我一定會買爆」。專屬 Skin 還沒登場,但表情動作已經先到。
Outbound 提前避《深海迷航 2》、Lego Batman PC 規格、Warhorse 魔戒、Steam 限免
5 月發售檔期被《深海迷航 2》(Subnautica 2)的回歸壓出一條新的時間軸。
Square Glade Games 開發的開放世界生存新作《Outbound》原定 5/14 發售、與《深海迷航 2》搶先體驗完全撞期。團隊在聲明中坦言身為《深海迷航》系列的忠實粉絲,深知正面競爭並非良策,於是把 PC(Steam、Epic Games Store)與 Xbox 平台版本提前到 5/11。PS5、Switch、Switch 2 版本受限於平台時程仍維持 5/14。
《Outbound》主打「Cozy」風格的開放世界生存工藝玩法,玩家從一輛使用再生能源驅動的空殼露營車起家,模組化改裝可以變成移動工廠、室內農園也能種起來。本作 2024 年 9 月 Kickstarter 募資成功、籌得近 30 萬美元,承諾正式版實裝釣魚系統與狗狗同伴功能。
《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士傳承》(Lego Batman: Legacy of the Dark Knight)的 PC 配備 5/1 公開,最低門檻直接就是話題:
- 最低 RAM:16 GB
- 顯卡:Nvidia GTX 960 4GB / AMD RX 6400 4GB / Intel Arc A580 8GB
- 1080p 30fps(低畫質、開 FSR 或 XESS 平衡模式 + 畫格生成)
- 4K 旗艦原本要 32GB RAM,社群反饋後 TT Games 改下修至 24GB
- 5/22 登陸 PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5
對於還在使用 8GB 入門規格的老玩家,這是 AI 伺服器拉高記憶體價格背景下,一筆難以避開的升級成本。Switch 2 版本已確認在計畫清單但具體日期未定。本作戰鬥系統將借鏡《Batman Arkham》系列,加入更具打擊感的反擊與連段機制。
Warhorse 在中土世界的傳聞也有了官方版本。團隊在 Reddit AMA 上回應「我們暫時無法掀開未來計畫的底牌」,但隨後補上:
「我們正在磨刀霍霍準備…… 某個東西。雖然細節還不能公開,但我能保證這會是一部具備深度代入感且規模宏大的 RPG 作品。」
工作室隸屬於發行商 Plaion,母公司 Embracer Group 正是目前《魔戒》遊戲改編權的持有者。Embracer 2024 年曾明確表示內部正針對多個《魔戒》遊戲構思進行原型開發,《古墓奇兵》開發班底 Crystal Dynamics 也傳出在籌備中土世界相關計畫。Embracer 旗下《魔戒》事業負責人 Lee Guinchard 講過目標是為該系列帶來「文藝復興」。
Steam 限免也別錯過。獨立開發者 markuwaaaaa 的心理氛圍恐怖遊戲《Overcome Your Fears – Caretaker》正在 Steam 限時免費發放,領取期限是 2026/5/8 07:00。本作 2025/10/20 上市以來在 Steam 拿到 76% 的「大多好評」,扮演 19 歲高中生 Steve Jackson、靠看家任務踩進日常恐懼,VHS 膠卷美學 + 第一人稱步行模擬。下一作《Overcome Your Fears – Lighthouse》也已預告。
5/8 之前先把限免領下來,5/11 等 Outbound、5/14 等深海迷航 2、5/22 等 Lego Batman,這個月的 Steam 願望清單值得整理一輪。
《惡靈古堡》電影、威肯出包、軟糖展、VRChat、3 字 SNS、Switch 2 火狐
《惡靈古堡》新電影由 Zach Cregger(前作《Barbarian》、《Weapons》)執導,已定檔 2026/9/18 全球上映。Cregger 在 PlayStation Blog 訪談中先丟出兩個重點:
- 電影不翻拍既有遊戲劇情
- 也不讓 Leon、Chris 等經典角色登場
- 主演 Austin Abrams 飾演快遞員、原創劇情
- 場景設定類似《惡靈古堡 2》世界觀脈絡
Cregger 對放掉 Leon 給了一個很直白的理由:「如果我硬要去翻拍 Leon 的故事,那絕對是吃力不討好,因為遊戲本體就已經做得太出色了。」他透露片中武裝升級節奏完全對標遊戲流程(手槍 → 散彈槍 → MP5),「彈藥緊迫感」與「角色傷勢狀態」會是推動劇情張力的細節。
Cregger 自己是《惡靈古堡 4》通關無數次的資深玩家,他甚至在片中精確還原了該作最具代表性的醫療道具與視覺符號。他另外提到自己 VR 玩《惡靈古堡 村莊》(RE8)那段「嬰兒」追逐戰時,曾經一度嚇到拔頭盔去喝杯咖啡壓驚才敢回去把關卡打完。
樂壇天王威肯(The Weeknd)這邊則是另一種戰績。他在《女神異聞錄 5 皇家版》(P5R)爆肝玩了約 92 小時後,發現自己在 Rank 9 沒選對戀愛選項,即便把「武見妙」好感度刷到 Rank 10 也已無緣。他在 Instagram 備用帳號 gene.hackerman 發了一張 Google 搜尋截圖「哀悼」,隨後又發了一張武見診所照片,被社群戲稱是在表現「心理陰影面積」。Atlus 的核心開發者副島成記與和田和久本月初還特別向威肯發送過致謝訊息,可惜對「暈船失敗」沒給攻略建議。
軟糖控也有自己的檔期。日本軟糖協會(日本グミ協会)公開「軟糖世界展~旅程中的軟糖~」(グミの世界展~旅するグミ~)將於 2026/6/20 至 9/6 在靜岡縣「掛川市二之丸美術館」登場:
- 1920 年代德國誕生的世界首款軟糖「哈瑞寶」(HARIBO)的進化軌跡
- 1980 年登陸日本後 50 年技術打磨脈絡
- 互動關卡:「軟糖塞塞看錦標賽」「軟糖適性診斷 × 軟糖 BTI」
- 應援陣容:春日井製菓、Kanro、Kabaya、Nippon Yell、諾貝爾製菓、HARIBO、明治、UHA 味覺糖、Lotte
- 預售票 5/1 開賣、早鳥 560 日圓(原價 700 日圓)
VRChat 玩家也有新衣可換。「TOKYO AVATAR GATE」5/1 上架《科學超電磁砲 T》主題數位服飾,首波是御坂美琴與白井黑子,常盤台中學夏裝、冬裝、體育服三款。Ashibi Company 為御坂開發了招牌招式「超電磁砲」(Railgun)的互動機關(含硬幣配件);白井黑子內建「空間移動」視覺特效並提供風紀委員臂章與可抽取金屬箭矢。完整套裝定價 8,800 日圓(約新台幣 1,848 元),單套制服 5,500 日圓,髮型 1,650 日圓,連御坂最愛的「呱太」裝飾品也可單買 550 日圓。
社群實驗類則是日本獨立組織「モクレン研究所」打造的極簡 SNS「みこと」(Mikoto)4/29 啟動測試。核心限制只有兩條但夠硬核:
- 每則發文上限 3 個字(用 Unicode 擴張書記素分群判定視覺字數)
- 每次發文冷卻 1 分鐘
- Timeline 全面匿名(投稿者一律標示為「だれか」)
- UI 也統一 3 個日文字(登入「はいる」、發送「とどけ」、追蹤「みつめ」)
- Google 帳號登入、PC 與手機瀏覽器皆可
開發者預告未來雖會導入廣告獲利模式,但廣告內容也要遵守「3 字、1 分鐘」鋼鐵法則。
最後是還沒到的硬體大事。爆料圈具一定公信力的 NateTheHate 5/1 在 X 上再次發聲,堅稱專為 Switch 後繼機(Switch 2)打造的《星際火狐》新作確實存在。他坦承自己先前預測的 4 月發表窗口「失靈」,但分析這類大型項目的對外公開時機會隨任天堂內部行銷或開發進度微調。火狐·麥克勞德(Fox McCloud)在《超級瑪利歐兄弟電影版》中已以彩蛋形式現身過,老玩家普遍把這視為任天堂正準備重塑該系列品牌的訊號。上一部正統續作 Wii U 平台《星際火狐 零》已是 10 多年前的事。
下一個檔期是 6/20 軟糖展開幕,再過去就是 9/18《惡靈古堡》電影上映。
引用文章
- Roblox 股價重摔 18%!下調年度營收預測 310 億台幣,年齡驗證成逆風
- 拒絕 AI 浪潮!《深海迷航 2》與《007 初露鋒芒》開發商宣布不使用生成式 AI
- 《天國降臨:救贖 II》開發商 Warhorse 澄清 AI 爭議:輔助開發而非取代人類,新翻譯將由「真人」擔綱
- 《魔獸世界》房屋系統課金爭議:暴雪推 1,240 元房屋外觀,玩家怒批違背「平價」承諾
- 《泰拉瑞亞》1.4.5.7 更新詳情公開:解決畫面外攻擊並新增召喚師內容
- 《黑色行動7》殭屍模式新武器 Jotunn Star 製作與升級教學
- 《Pokémon GO》2026 年 5 月活動彙整:超級列陣兵首登板,愛吃豚社群日登場
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- → 5/7《回收、提取與獲利行動》部位換裝系統與『魔法之杖』新武器同步上線,能不能把社群熱度從疲態拉回
- → 5/11《Outbound》PC 與 Xbox 提前開賣、5/14《深海迷航 2》搶先體驗開放,兩款生存遊戲在同一週的玩家分流
- → 5/22《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士傳承》多平台上市,TT Games 沉潛 4 年的開放世界框架在 16GB RAM 門檻下會碰到多少入門卡關