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ISSUE 1 · 2026.04.27 · 9 MIN READ
產業動態 編寫 by 星野 夏希

MIXI 怪物彈珠靠投注接棒、Saga & Seeker 接 Steam 工作坊、芙莉蓮寶箱怪 8/21 開賣

MIXI 公布 2026 財年增收減益、TIPSTAR 與 Chariloto 接棒《怪物彈珠》成為主力;《Saga & Seeker》接上 Steam 工作坊、更新 1 小時內湧進 100+ 件 UGC;芙莉蓮迷你寶箱怪 8/21 拆售單款 3,300 日圓、勇者鬥惡龍史萊姆行李箱 4/29 開賣。

4 月最後一週遊戲圈最密集的三件事:MIXI 公布 2026 財年增收減益、TIPSTAR 與 Chariloto 接棒《怪物彈珠》;《Saga & Seeker》接上 Steam 工作坊、UGC 1 小時湧進 100+ 件;Movic 把《葬送的芙莉蓮》寶箱怪縮小化拆售、Square Enix 推勇者鬥惡龍史萊姆行李箱。底下五節依重要性排。

MIXI 2026 財年:怪物彈珠時代正式收尾、投注事業接棒

MIXI 4 月 24 日公布截至 2026 年 3 月的合併業績預測,整體呈現「增收減益」結構:

  • 營收 1710 億日圓(約新台幣 342 億元),年增 10.4%
  • 營業利益 220 億日圓(約新台幣 44 億元),年減 17.3%
  • 經常利益 245 億日圓,年減 7.6%
  • 最終利益 170 億日圓(約新台幣 34 億元),年減 3.5%

撐住營收的不是手遊。最強勢的是體育產業中的投注業務——共遊型的競輪/賽車車券投注「TIPSTAR」、投票平台「Chariloto」這幾條線目前是 MIXI 內部最穩的獲利來源、勢頭還在加速。數位娛樂事業(包含《怪物彈珠》)今年 2 月財報曾講前三季低潮後回溫,但年度全預測公布後,遊戲業務對整體獲利的貢獻度仍在下滑。

從 2013 年首發到現在,《怪物彈珠》幾乎是 MIXI 的代名詞。這份預測表把 MIXI 從「靠一隻手遊吃 8-10 年」正式換成「投注事業撐基本盤、手遊撐成長空間」的雙引擎。下半年看 MIXI 在投注業務擴張的同時,《怪物彈珠》能不能再丟出一波新合作或新區域上線止跌。

同週數據:日本企業生成式 AI 跨 10 產業逾半自行開發

Bocek 4/23 發布的最新調查報告補了一條 supporting 訊號。245 家企業跨金融、ICT、製造、廣告娛樂、零售、建築不動產、交通物流、食品化學、教育顧問與醫療福祉等 10 大產業裡:55.9% 選擇自行開發專屬 AI、61.6% 已從 PoC 進入「穩定應用期」、24.1% 邁向「變革期」推動以 AI 為基礎的新事業。Gartner 同步預測 2028 年日常業務至少 15% 決策由代理型 AI 自主完成。對遊戲產業來說,最近這條值得看的是日本本土製作端 AI 普及率:MIXI、Square Enix、Capcom 跑在同一條曲線上。

Saga & Seeker 接上 Steam 工作坊:UGC 1 小時湧進 100+ 件

開發理念是「雖然粗糙,但很有趣」的工作室「ダグドリア スタジオ」4 月 24 日發布《Saga & Seeker》(通稱:サガシカ)最新更新,全面支援 Steam 工作坊。本作 2026 年 2 月在 Steam 首發,核心玩法是玩家文字輸入 + 系統把輸入跟角色/任務設定綁起來、文章生成 AI 即時編出單人專屬故事——像獨自跑 TRPG,也像跟 AI 角色玩文字聊天。

告別檔案匯出傳 Discord,一鍵訂閱社群創作

舊版分享角色/任務設定的流程有夠繞——必須先匯出檔案、再透過官方 Discord 或私下傳輸交換。新版直接打通:

  • 在遊戲內或網頁版 Steam 社群頁面瀏覽社群創作
  • 看到喜歡的角色/任務 → 點「訂閱」 → 直接同步進自己遊戲
  • 想分享自己寫的,在「角色編輯畫面」或「任務選擇畫面」按投稿即可上傳

更新發布後僅 1 小時內,Steam 工作坊已湧入超過 100 件玩家上傳的創作。下半年看《Saga & Seeker》第一週 UGC 量能不能維持破百節奏。

周邊浪潮:芙莉蓮寶箱怪 8/21 拆售、勇者鬥惡龍行李箱 4/29 開賣

兩件遊戲/動漫聯名周邊預購排隊。

芙莉蓮《迷你寶箱怪》:原版 22,000 日圓→ 拆成單款 3,300 日圓

Movic(株式会社ムービック)主導的「迷你芙莉蓮」與「迷你寶箱怪」絨毛娃娃 2026 年 8 月 21 日上市,重現作品中那段「寶箱怪反咬玩家」的經典名場面。原型是 2024 年發售的大尺寸版被啃娃娃,這次縮小化為全長約 25 公分(原版剛好對折)。

  • 單款 3,300 日圓(含稅),芙莉蓮跟寶箱怪「拆解獨立販售」
  • 上市日:2026 年 8 月 21 日
  • 通路:Animate(安利美特)實體與線上、Movic 通販同步開放預購
  • 動畫第 2 期 2026 年 3 月底完結、第 3 期「黃金鄉篇」確定 2027 年 10 月起在日本電視台聯播網播出

2024 年原版採「成套販售」、定價 22,000 日圓含稅;這次拆成單款 3,300 日圓,等於把入手門檻整個壓低。官方甚至提示「想追求劇中重現,可在陰暗潮濕的環境展示」。

勇者鬥惡龍 DRAGON QUEST COLLECTION 行李箱:姓名標籤是「姓名輸入畫面」

Square Enix 4 月 29 日開賣以《勇者鬥惡龍》系列看板明星「史萊姆」為主角的行李箱:

  • S 尺寸 24,200 日圓(約新台幣 5,082 元)、適合 1-2 晚短途
  • M 尺寸 26,400 日圓(約新台幣 5,544 元)
  • 4/29 上午 10 點 SAC’S BAR 部分門市與線上商店上架、Square Enix e-STORE 中午 12 點同步
  • 箱體史萊姆剪影浮雕、可擴充容量、附瓶架
  • 提把下方藏經典「小徽章」圖樣、姓名標籤是遊戲開頭的「姓名輸入畫面」

除了行李箱,10 款人氣包袋(箱型單肩包、斜肩包、腰包、托特包、後背包)也宣布 2026 年 6 月後重啟販售,主軸維持「史萊姆」與「金屬史萊姆」兩款配色,價格從 7,590 日圓(單肩包)到 9,900 日圓(後背包與托特包)不等。8/21 跟 6 月後是接下來兩個值得記住的發售節點。

哈利波特卡牌 4/25 開賣:跩哥馬份 12 種卡海放鐵三角

Movic 製作發行的實體換式卡牌《哈利波特卡牌遊戲》4 月 25 日正式上市。首波以《神秘的魔法石》為起點,擴充包之外另推出葛來分多、史萊哲林兩款預組套牌。部分通路出現缺貨,但社群討論最熱的不是缺貨、是卡池比例。

馬份卡量超越榮恩妙麗

第一彈裡掛名「跩哥·馬份」的卡片高達 12 種,僅次於主角哈利、海放鐵三角的榮恩跟妙麗。沒掛名但用馬份劇照的版本還沒算進去。社群媒體上的開包成果裡螢幕滿滿都是這位斯萊哲林接班人,玩家戲稱這盒擴充包的副標題其實是「馬份與他的產地」。

麻瓜快攻:德思禮一家 15 種卡點燃組牌魂

哈利的麻瓜親戚「德思禮一家」相關卡牌高達 15 種,比馬份還多。一個原作裡天天罵魔法的家庭被當主角級陣容收進來,社群隨即衍生出「麻瓜 Meta-Beat」與「Agro Potter(快攻波特)」概念——核心思路是用完全不會魔法的麻瓜,硬幹掉那些盛裝打扮的巫師。

下半年看 Movic 第二彈擴充包要不要延續這條卡池歪理。

玩家故事與告別:丸喜啟發臨床心理諮商師、るる鯖 17 年熄燈

NANI:受丸喜拓人感召、5 年苦讀取得心理治療資格

帳號為 NANI 的玩家 4 月 15 日在 X 上宣布,受到《女神異聞錄 5 皇家版》中角色丸喜拓人的啟發,已正式取得臨床心理治療資格。NANI 在貼文中分享了專業證照、以及一張由 2022 年逝世的丸喜英文版配音員 Billy Kametz 親筆簽名的角色插畫。NANI 表示自己 2020 年深陷焦慮、自我否定與對世界的憤怒,玩過《女神異聞錄 5 皇家版》、被遊戲中展現的心理治療過程打動後,當時完全不具心理學學位或經驗、向母親宣告要為了成為治療師而攻讀碩士。5 年苦讀後正式實踐夢想。

ATLUS 海外官方帳號「Official ATLUS West」用怪盜團夥伴「摩爾加納」的語氣回覆:「Joker 帥喔!恭喜你,祝你一切順利。」

丸喜拓人是《女神異聞錄 5 皇家版》新增的角色、秀盡學園特約輔導老師。除了戰鬥輔助效果之外,諮商結束後會分發零食的習慣是該角色受愛戴的另一個原因。

線上人狼平台「るる鯖」5 月熄燈:撐了 17 年

開發者「るる」4 月 25 日在 X 正式公告,線上人狼遊戲平台「るる鯖」2026 年 5 月關閉。這座 2009 年啟用的瀏覽器原生平台撐了將近 17 年。

「るる鯖」最吃香的是它那套完善的 Log 紀錄搜尋系統——硬核玩家拿它研究話術邏輯、拆心理賽局、磨戰術思維。關閉公告貼出後,社群湧出來的不是「換家玩」這種反應,是一堆人翻自己舊 log 寫長文回顧。除了實戰玩家,還有把對戰紀錄當博弈文學讀的讀者也跑出來表態。

5 月正式熄燈前還有一個月空檔,沒接觸過的玩家可以回去翻最後一輪舊紀錄、體驗一場長賽局。

明日值得追的事
  • → MIXI 在投注事業擴張的同時,《怪物彈珠》能不能在下半年丟出新合作或新區域上線止跌
  • → Movic《哈利波特卡牌遊戲》第二彈擴充包是否延續「卡池歪理」、麻瓜快攻會不會穩成正式組牌話題
  • → 《Saga & Seeker》Steam 工作坊第一週 UGC 量能不能繼續維持破百節奏