505 Games《明末-ウツロノハネ-》IP を買断。中国大型 IP 初の全権移譲。
イタリア Digital Bros 傘下 505 Games が《明末-ウツロノハネ-》全 IP を 3,200 万元で買断。燭龍《Lucky Day》UE5 盗墓 ADV 首曝、テンセントが《烽火与炊烟》出資、《NTE》海外 180 か国同時展開、《Crimson Desert》韓国主機最速 500 万套到達。
4 月最終日の中国ゲーム業界、最も構造的なシグナルは数字ではなく所有権の移動から来た。
505 Games が《明末-ウツロノハネ-》IP を買断
4 月 27 日、Digital Bros 傘下 505 Games が成都灵泽科技と契約。3,200 万元人民币(約 400 万ユーロ)で《明末-ウツロノハネ-》の全知的財産権を買い取った。中国大型ゲーム IP が海外発行商へ全権移譲されるのはこれが初。
時機が鍵だ。発売は 2025 年 7 月、Steam 累計 120 万本、全プラ合算で約 200 万本に到達したタイミング。直前の 4 月 10 日、制作人・夏思源が灵泽科技を退職して新会社を設立した。505 が出した 400 万ユーロは版税節約のためじゃない、続編の主導権をいま自分の手で握るためのものだ。
次の節目は Digital Bros 決算で IP 活用方針が示されるか。
燭龍《Lucky Day》首公開:盗墓 × UE5 で買い切り路線
4 月 28 日、上海の燭龍(Aurogon)が新作《Lucky Day》PV を公開、24 時間で再生 260 万回を突破した。盗墓題材、Unreal Engine 5 開発、PC・コンソール買い切り型、マルチプレイ&ソロ対応。
燭龍は《古剣奇譚》系列で長年買い切りを手がけ、テンセント傘下でも珍しい単機専業スタジオ。《古剣》最新作 PV が B 站で 1,300 万再生を取った時点で、この路線の市場性は実証済みだ。盗墓題材+UE5+世界観の丁寧さは、日本のゲーマーに刺さる要素が揃っている。
次の節目は正式発売時期の発表と次回トレーラーの内容。
テンセントが《烽火与炊烟》へ投資
テンセント全資子会社・上海知勉创合が、成都の火娃娃ゲームスタジオへ 12.5% 出資した。対象は古風オープンワールドシミュ《烽火与炊烟》、Steam wishlist は未発売国産ゲーム 3 位(全世界 47 位)。
FunPlus が約 11% 株主、Steam 発行は《鬼谷八荒》の雷霆ゲームズ。テンセント+FunPlus+雷霆の三社が一作に揃うのは中国国内でも異例だ。テンセントが独立スタジオへ少数出資するのは久しぶり、買い切り市場が拡大する流れに上流側の足場を取りに来た動きと読める。
次の節目は《烽火与炊烟》の正式発売時期アナウンス。
《NTE》グローバル首日:日韓頂点
完美世界(Perfect World)傘下の幻塔スタジオが開発した超自然オープンワールド RPG《NTE: Neverness to Everness》が 4/29、海外 180 か国以上で同時発行された。PC・iOS・Android・PS5・Mac の全プラットフォーム同日リリース。日韓 iOS フリー 1 位、米国 3 位・英国 2 位・カナダ 4 位、計 26 か国・地域で TOP10 入り。
パキスタンでも 1 位を獲得した。買量広告を大規模展開せずにこの首位は、二次元タイトルとしての有機的な認知拡散を示す。売上ランキングは韓国 14 位・日本 27 位、フリーランキングほどの勢いがまだ課金面に転換できていない。Famitsu が 5/14-21 号で 8 ページ+表紙を確保、日本主機ユーザー層を取りに来ている。
次の節目は売上ランキングの動向と日本 PS5 ストア新作 3 位の維持。
失敗と成功の対照:《天穂のサクナヒメ》手游終了 vs《Crimson Desert》
東宝(TOHO Games)の手游《天穂のサクナヒメ ~日糠巡霊譚~》が 4/27 にサービス終了を発表した。2/5 リリースから 82 日、正式終了は 7/27。事前予約 20 万+でも続かず、東宝 2026 年度財報でこの単一プロジェクトの償却費が動漫 IP 部門の利益を圧迫したと明示された。
原作の精神核心は「自分の手で田を耕す没入感」だが、手游版はオート農業+体力+ガチャ+日課で原作の感情移入要因を全部取り除いた設計だった。対照的に韓国 Pearl Abyss《Crimson Desert》は 3 月中旬リリースから 26 日で全世界 500 万套、首月売上 3.5 億ドル(約 24 億元)、韓国総理が SNS で祝辞、CEO が社員 733 人全員に 50 万ウォン(約 2.3 万元)の特別賞与を支給した。
次の節目は《Crimson Desert》継続販売数と韓国主機ゲーム第 2 弾の動向。
その他短訊
- 国家新聞出版署 4 月版号:国産 147+輸入 7 本承認、テンセント《ARC Raiders》中国版含む
- ネットイース《遺忘之海》版号承認、雷火スタジオ開発、Q3 リリース予定
- OpenAI 900 職種就業影響レポート:46% は AI 影響低、12% は需要拡大
- 《王者栄耀》× 映画《哪吒之魔童闹海 2》コラボ解禁、B 站再生 1,000 万回突破
- 祖龍《代号:神不言》首公開、UE5・2027 全球発行、Hampton Fancher 参加
資料源: Gamelook
- → 505 Games が Digital Bros 決算で《明末-ウツロノハネ-》IP 次期展開を明示するか
- → 《NTE: Neverness to Everness》売上ランキングの上昇トレンドと日本市場での課金転換率
- → 燭龍《Lucky Day》の正式発売時期アナウンスと次回トレーラー
- → ネットイース《遺忘之海》の Q3 リリース日確定アナウンス